瑞文s4天赋 瑞文出装顺序和天赋嘿,说到瑞文,这英雄真是让人又爱又恨。还记得s4那会儿吗?那时候的召唤师峡谷,空气里都飘着一股子锐利的剑意。你握紧放逐之刃,感觉整个游戏的节奏都系在那柄断刃上。我得说,玩瑞文,天赋和出装顺序真的能决定你是carry全场还是全场提款机。天赋这事儿,得跟着感觉走 21/9/0,老瑞文都懂。攻击系点出巫术、屠夫、蛮横力,那些增加技能伤害和攻击力的,一个都不能少。但你知道吗?我*喜欢的是那个“浩劫”,攻击力加成,配合瑞文的被动,每一次技能后的平A都像在敌人心尖上跳舞。防御系点出格挡、耐久,毕竟瑞文要贴脸打,没点身板怎么行?有时候我觉得,天赋就像给瑞文穿上一套**的铠甲。点对了,你冲进人堆里,那感觉——技能衔接如德芙般丝滑,光速QA的手感简直让人上*。点错了?嘿,那你可能连对面的护盾都打不破,憋屈得很。出装顺序?这是个哲学问题出门多兰剑红*,稳得一批。但**次回家,考验就来了。是直接掏把残暴之力,还是先做个考菲尔德的战锤?我告诉你,顺风*,残暴之力就是雪球开始滚动的信号。那些ad、穿甲和冷却,完美契合瑞文的**美学。逆风?战锤加个长剑,先保证线上能苟住。鞋子嘛,水银鞋或者明朗鞋,看对面控制多不多。有时候遇到死歌、稻草人这种,不出水银鞋简直就是自寻死路。至于核心装,饮血剑的盾和攻击力,九头蛇的推线和爆发,轻语打肉必备——这三件套出来,瑞文才真正有了“断剑重铸之日,骑士归来之时”的底气。我记得有*比赛,对面鳄鱼压得我喘不过气。我先出了小木槌撑血量,慢慢磨,等打野来了套光速QA反杀。那一刻,经济差瞬间扳回。所以出装顺序真的不能死板,得看*势。顺风堆攻击,逆风补点肉,活着才有输出,这话糙理不糙。天赋和出装的化学反应你发现没?天赋里点了冷却缩减,出装再堆一些,瑞文的技能就像不要钱似的甩。那种感觉,好比在战场上跳一支死亡之舞,敌人根本摸不到你的衣角。但如果你全堆攻击,忘了生存,再高的伤害也是空中楼阁。我见过太多瑞文,埋头按攻略出装,结果被针对到死。其实啊,玩这英雄更需要点灵*。比如对面有劫,早点出个守望者铠甲;遇到ap爆发高的,小饮魔刀能救你一命。这些细节,攻略不会一一写明,得靠自己体会。说到底,s4的瑞文玩的就是心跳。天赋点对了,出装思路清晰了,你就能感受到什么叫“一剑在手,天下我有”。当然,现在回想起来,那时候的玩法或许有些古朴,但那种刀尖舔血的**感,后来的版本再也找不回了。所以,如果你还在纠结具体怎么点、怎么出,不如去匹配多练几把。毕竟瑞文的精髓,从来不在纸面攻略上,而在你手指敲击键盘的那一瞬间。
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。