失落的星球攻略 失落的星球2
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游戏攻略
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失落的星球攻略 失落的星球2 说真的,现在还有人记得《失落的星球2》吗?每次我跟人提起这个游戏,对方多半会露出一脸“哦,那个游戏啊”的模糊表情。这感觉就像翻出一箱压在衣柜底部的旧衣服,抖落灰尘,发现它依然色彩鲜明,甚至比记忆里更带劲。E.D.N.III这颗冰封的星球,对我而言,从来就不只是个战场,它更像一个脾气暴躁的活物,用*寒和蜂拥而至的艾克里德(Akrid)考验着每一个踏入其中的玩家。我得承认,**次踏足这片冰雪世界时,我那不争气的手心都在冒汗。不是因为冷,是游戏那种**的压迫感。想想看,白茫茫一片,能见度低得可怜,耳边只有风的呜咽和雪地被踩实的嘎吱声。突然,远处传来一阵低沉的、令人不安的震动,你脖子后面的汗毛都得立起来——经验告诉你,有个大家伙要来了。这游戏的氛围营造,绝了!它不像现在有些游戏那样,靠突然的“jump scare”吓唬你,而是用这种无处不在的环境音效和视觉上的孤寂感,慢慢蚕食你的勇气。说到打怪,哎,那可太有得聊了。游戏里的VS机甲,简直就是男人的浪漫!谁不想钻进一个两层楼高的钢铁巨人里,用加特林机枪对着巨型艾克里德倾泻怒火呢?但《失落的星球2》狡猾的地方就在这儿,它告诉你,机甲不是**保险箱。我记得有次我得意洋洋地开着一台VS,正准备找只大虫子麻烦,结果人家从地底钻出来,一爪子就把我的宝贝机甲拍成了废铁。那一刻我才明白,在这星球上,你就是个“弟弟”,再好的装备也得配合走位和脑子。那种与庞然大物缠斗的紧张**,现在很多游戏都给不了我了。战斗节奏很快,你得不停地翻滚、跳跃、寻找热能源(T-ENG,也就是你的生命和**),手忙脚乱是常态,但干掉Boss后的成就感,也是无与伦比的。不过,这游戏*精髓的部分,我个人觉得,**是它的四人合作模式。一个人在这鬼地方挣扎,是生存**片;但带上三个靠谱(或者不靠谱)的队友,瞬间就变成了热闹的太空喜剧。我至今还清晰地记得,和朋友们联网时,语音里充斥着各种鬼哭狼嚎。“奶我一口!我没热了!”“**!这玩意儿怎么又从天上下来了?”“你丫别挡我枪线啊!”……各种乌龙**层出不穷,但正是在这种混乱和互相吐槽中,友谊(或者说“共患难”的情谊)得到了升华。游戏里很多关卡设计就是为合作而生,比如需要有人吸引火力,有人负责****,各司其职才能过关。那种默契配合后通关的畅**,才是《失落的星球2》真正让人上*的“热能源”。当然啦,这游戏也不是没毛病。它的剧情叙述方式有点“碎”,需要你像拼图一样自己去整合信息,对于喜欢直白叙事的玩家可能不太友好。而且,这毕竟是有些年头的游戏了,一些操作手感和画面细节,用现在的眼光看,确实能摸到岁月的痕迹。但你说它过时了吗?我倒不这么认为。每次我心血来潮重新打开它,依然会被那种纯粹的动作射击爽**和需要紧密合作的关卡设计所吸引。它可能不完美,却个*十足,像一颗被遗忘在角落、却依然在散发着微弱热量与光芒的星球核心。所以,如果你厌倦了现在那些公式化的开放世界,想找点“硬核”又充满欢乐(尤其是和朋友一起)的老味道,《失落的星球2》***得你从故纸堆里把它翻出来。穿上你的防寒服,检查好武器,叫上伙伴,E.D.N.III星球还在那里,等着你再次点燃战火。别忘了,在这冰封的世界里,温暖和胜利,都得靠自己的双手去夺取。
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