dnf法驱pk加点 法驱PK加点
说真的,法驱这职业在PK场里可太有意思了。别看有些人觉得他笨重,但只要你加点对了,那符咒甩出去的感觉,简直像是在下一场华丽的咒术雨。我今天就想和大家聊聊我自己的法驱PK加点心得,毕竟这套点陪我熬过了无数个在竞技场挣扎的夜晚。
法驱PK,核心思路就一个字:控。你得让对手在你的节奏里跳舞。所以像“破魔符”这种技能,我肯定是点满的。想象一下,对面剑魂猛龙冲过来,你轻飘飘一张符甩出去,他立马僵在原地,那感觉别提多爽了。这技能出手快,距离也还行,算是我们中距离蹭血、打断的神技了。说实话,刚开始玩的时候我老舍不得用,总觉得蓝耗高,后来被*多了才明白,在PK场里,创造机会比省那点蓝重要一万倍。
“压制符”也是我的心头好。这玩意儿往地上一放,简直就是画了个结界,告诉对手“此路不通”。特别是对付那些喜欢猛冲的近战职业,一个恰到好处的压制符能让他们寸步难行,急得跳脚。我习惯把它放在角落或者关键通道上,看着对手进退两难的样子,心里那个暗爽啊。不过得注意时机,放得太随意很容易被躲掉,那就白白浪费一个宝贵的控制机会了。
至于核心输出“黑暗切割”,我肯定是加满的。这技能伤害可观,范围也大,清小怪或者压制起身都很好用。但你知道吗?*关键的不是它的伤害,而是它带来的那种压迫感。一道暗影扫过去,整个屏幕都跟着暗一下,心理威慑力拉满。有时候对手一看这起手式,下意识就会后跳或者交受身,这无形中就为我们创造了下一步连招的机会。
“落凤锤”这个技能,争议一直挺大。有人觉得它后摇大,容易被打背。但我个人还是非常喜欢点**的。为啥?因为它能救命啊!被逼到墙角的时候,冷不丁一个落凤锤砸下来,不仅能震倒对手,还能瞬间拉开身位。那种绝处逢生的感觉,试过就知道多美妙了。当然,这技能不能贪,看准了再用,不然就是活靶子。
说到大招,“式神白虎”可以说是法驱的灵魂了。召唤出白虎的那一刻,整个战场的节奏都会改变。它会不停地骚扰对手,逼着他们走位,这时候我们就能安心地在后面丢符咒了。我印象特别深,有一次残血对面漫游想**我,我卡在角落放出白虎,他硬是被白虎活活挠死,气得在公屏打了一串省略号。这种靠智商碾压的感觉,比单纯一套连招带走对手更有成就感。
当然了,加点不是一成不变的死规矩。我这套偏向于打控制和消耗,比较稳妥。如果你喜欢更激进的打法,也可以在“巨旋风”或者“朱雀符”上多投入些技能点。毕竟PK*重要的是顺手,是你自己玩得舒服。别人的加点终究只是个参考,真正的理解还得在实战里一点点摸索出来。
玩了这么久法驱,我*大的感受就是,这职业真的需要耐心。他不像某些职业能一套爆发带走对手,更像一个布*者,慢慢地把对手引入自己的陷阱。当你看着对手在你的符阵里左支右绌,*终无奈倒下时,那种运筹帷幄的满足感,是其他职业很难给予的。所以,别急着秒人,享受这种操控全场的感觉吧。毕竟,用脑子玩游戏,才是PK*大的乐趣,不是吗?