lol乱感觉 英雄联盟乱感觉哪一年的

sansan 游戏解说 13

lol乱感觉 英雄联盟乱感觉哪一年的

说真的,每次看到“lol乱感觉”这词儿,我脑子里就跟走马灯似的,唰唰闪过好多画面。这感觉特微妙,你说它具体指哪一年?还真没法一刀切。反正对我而言,这种“乱”劲儿,*冲、*带感的,大概得数S5到S7那阵子。那可不是现在这种有条不紊的版本答案时代,那真是个……怎么说呢,群魔乱舞的“大乱斗”黄金期。

记得特别清楚,S5那个重装战士版本一更新,好家伙,上路直接疯了。诺手一个大招劈下来,如果能刷新,好家伙,那真是“剁肉”的声儿都仿佛能听见,满屏幕的**味儿;剑姬的弱点破绽,打起来跟玩音游似的,叮叮当当,脆是脆,但秀起来也是真秀。那时候可没什么“*优解”,排位里你根本猜不到对面会掏个啥出来。AP剑圣?有!上单奶妈?也见过!选人界面就跟开盲盒一样,紧张,但更多的是**。那种不确定*,现在想想,还真是有点……迷人的混乱。大家好像都憋着一股劲儿,想开发点新东西,哪怕看起来不靠谱,也乐此不疲。

到了S6、S7,这种“乱”开始变味儿了。地图资源越来越重要,但打法上依然带着点“野*”。我记得有一*,我们这边打野是个绝活哥,硬是拿个翠神艾翁,把对面野区反得稀烂。那时候的野区,植物刚冒出来,大伙儿还不太会利用,经常闹出笑话。打团就更别提了,经常是十个人莫名其妙在中路碰上了,然后技能乱飞,噼里啪啦一通混战,活脱脱一场5V5的大乱斗,谁还管什么兵线运营啊,干就完了!那种不计后果的冲动,那种*上腺素飙升的**,现在很难再体验到了。你说这乱吗?确实乱,沟通基本靠吼,信号打得跟摩斯密码一样。但奇怪的是,赢了的那种畅快淋漓,也特别真实。

反观现在,游戏确实精致多了。战术、配合、视野控制,一切都跟精密的钟表似的。可我总觉得,少了点啥。少了点那种“未知”带来的惊喜,少了点用个冷门英雄偷着乐的窃喜。一切都太“正确”了,正确得有点……乏味。就像一盘精心计算过的棋,虽然高明,但总怀念当年在泥地里打滚的野趣。

所以你要问我,“英雄联盟乱感觉”是哪一年的?我心里那个答案,可能就是那段说近不近、说远不远的S5-S7时光。它不完美,甚至有点糙,但那份生机勃勃的、带着点莽撞和探索欲的“乱”,恰恰是那个年代***的味道。它是我记忆里,英雄联盟*像一场“大冒险”而不是“工作”的日子。哎,这么一想,还真有点怀念了。你呢,你心里*“乱”感觉的那一年,又是啥时候?

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