三国志12怎么征兵 三国志11怎么征兵
每次点开游戏,看着地图上那些可怜巴巴的几百号士兵,我就头疼。你说这乱世之中,没兵没马岂不是等着被曹操或者刘备一口吞掉?我可不想当那个开场十分钟就领盒饭的龙套诸侯。所以啊,征兵这事儿,在《三国志》系列里**是门大学问。今天就和各位聊聊我在这两代游戏中摸爬滚打总结出的征兵心得。
说起《三国志11》,那可真是让我又爱又恨。记得刚玩的时候,我像个暴发户似的在每个城池里疯狂点击“征兵”按钮,结果呢?隔年开春,我的钱粮见底,士兵倒是凑了好几万,可他们饿得眼冒金星的样子让我至今难忘。这游戏征兵可不是随便拉壮丁那么简单,你得在军事设施里找到那个“征兵”指令。每次点击,都像是在和老百姓商量:“壮士,从军否?”而老百姓会不会响应,全看你的名声和城池的发展度。
我特别喜欢《三国志11》这一点:它让你真切地感受到征兵是要付出代价的。每征一次兵,民忠就会往下掉,那种数字减少的视觉冲击,简直像是在提醒你:君主啊,可别穷兵黩武!所以我后来学聪明了,不再盯着一个城池往死里征兵,而是像收割韭菜般轮流来。这个月邺城,下个月许昌,让老百姓有个喘息的机会。毕竟,你把百姓逼急了,他们可是会收拾包袱**的!
到了《三国志12》,整个征兵逻辑来了个一百八十度大转弯。说实话,我刚接触这一代时差点没适应过来。它不再需要你一个个城池去手动征兵,而是改成了一种更自动化的方式——兵营!没错,就是那个矗立在城市里的军事建筑。兵营的等级直接决定了你的兵力恢复速度,这设计简直太人*化了。
我还记得**次玩《三国志12》时,习惯*地满地图找征兵按钮,结果发现兵力居然会自己慢慢恢复!那种惊喜,不亚于在旧衣服口袋里摸到百元大钞。不过别高兴得太早,这种便利也是有代价的。如果你的兵营等级不够高,那兵力恢复的速度慢得能急**。我有次和曹操剑拔弩张地对峙,就因为兵营才**,每天恢复的兵力还不够他一次突袭的零头。眼睁睁看着敌人兵临城下却无兵可守,这种绝望感你们能体会吗?
对比这两代的征兵系统,我觉得它们各有各的脾气。《三国志11》像是个严谨的历史老师,时刻提醒你征兵是牵一发而动全身的**大事;而《三国志12》则更像是个现代化的管理模拟器,讲究的是长期规划和资源分配。我个人其实更偏爱《三国志11》的那种“痛感”,它让我真实地感受到作为一方诸侯的责任重大。毕竟,乱世中的每一个士兵背后,都是一个活生生的家庭啊。
不过话说回来,无论哪一代,盲目征兵都是自取灭亡之道。你可曾见过蝗虫过境后的农田?如果你的征兵策略也如此贪婪,那你的领土离荒芜也就不远了。兵马未动,粮草先行——老祖宗的智慧在游戏里同样适用。
所以各位主公,下次点击征兵按钮前,不妨先问问自己:我的粮仓充实吗?我的百姓安居吗?毕竟,得民心者才能得天下啊。