驱魔师pk加点 DNF驱魔师pk加点

sansan 手游攻略 5

驱魔师pk加点 DNF驱魔师pk加点

说真的,每次打开驱魔师的技能树,我都觉得像是在面对一个*格倔强的老朋友。那么多技能点该往哪儿放?哪个技能在PK场能打得对手措手不及?这事儿我琢磨了挺久,也踩过不少坑。还记得我刚玩驱魔那会儿,傻乎乎地把大招全点满,结果在决斗场被人当活靶子溜,那叫一个憋屈。

驱魔师这个职业,在PK场里其实特别有意思。他就像个沉稳的猎手,你得有足够的耐心布下陷阱,然后抓住那一瞬间的机会。加点这事儿,真不是照搬攻略就能解决的,得看你自己的打法风格。你要是喜欢猛冲猛打,那加点就得往爆发上靠;要是习惯打防守反击,技能选择就得换个思路。

说说我的心得吧。虎袭这个技能,我建议必满。别看它伤害不高,但那个霸体效果在贴身缠斗时简直救命,能把对手从连招里硬生生拽出来,反手就能打他个措手不及。有时候眼看就要被连到死,一个及时的虎袭瞬间就能扭转*面,那种感觉实在太畅快了!

式神白虎嘛,点**就够。这玩意儿在PK场里更像是个心理威慑,放出来就能逼着对手走位,打乱他的节奏。但你可别指望它输出,毕竟现在谁会傻站着让白虎喷啊?不过话说回来,那闪烁的白光在竞技场里跳跃时,确实能给对手不小的心理压力。

破魔符是我个人特别偏爱的技能。飞行速度虽然不算快,但封禁效果真的太香了。每次看到对手中招后手忙脚乱的样子,我都忍不住想笑。特别是对付那些依赖buff的职业,一个破魔符丢过去,简直能让他们哭出声来。

落雷符要不要点满?这事儿我纠结过很久。后来发现,点**作为控场工具其实更灵活。那个雷电落下的声音**,配合着对手慌忙闪避的场面,总能给我创造出不错的进攻时机。但切记别太依赖它,现在会玩的人早就学会绕开雷区了。

巨旋风这个技能,说实话我一开始挺看不上眼的。直到有次被一个高手用巨旋风吹得找不着北,我才意识到它的价值。现在它成了我的起手神技,特别是Y轴上的压制能力,用好了真的能让对手寸步难行。

觉醒技能嘛,在PK场里确实有点尴尬。伤害是高,可前摇也太明显了,十个里有八个都能躲开。我一般就点**,偶尔在对手被控住的时候来个惊喜。不过说实话,每次成功放倒对手的成就感,确实让人上*。

说到被动技能,我觉得驱魔的法术暴击和物理暴击都得适当点一些。别看驱魔像个力量型职业,其实技能伤害类型挺杂的,两手都要抓才行。还有那个空斩打,必须点满!起身时的那一下,经常能打出意想不到的反击。

装备选择上,我建议优先堆攻速和移速。毕竟在PK场里,技能再华丽,打不中人也白搭。有时候就差那么一点出手速度,结果就被对手抢先一套连招,那种滋味真的太难受了。

说了这么多,其实*想告诉你的是,别人的加点终究是参考。你得在实战中慢慢摸索,找到*适合自己的那个套路。我现在的加点方案,也是经历了无数次被*之后才总结出来的。每次输掉比赛,我都会想想是不是加点出了问题,然后微调一下再战。

说到底,驱魔师在PK场就像在下棋,既要算计技能冷却,又要预判对手走位。当你真正掌握了他的节奏,看着对手在你的控制圈里无力挣扎时,那种运筹帷幄的感觉,才是这个职业*大的魅力所在。

好了,话说这么多,剩下的就靠你自己去实战中体会了。记住,没有*强的加点,只有*适合你的打法。祝你在PK场里玩得开心!

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