斗战神牛魔加点 及技能选择
sansan
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斗战神牛魔加点 及技能选择说起牛魔这个角色,我脑海里立马浮现出那种扛着巨斧、每一步都震得地面发颤的压迫感。这家伙,简直就是为正面硬刚而生的!但你要是以为随便点点技能就能让他发挥全力,那可真是小瞧这头“疯牛”了。我自己在游戏里摸爬滚打这么久,没少在牛魔身上栽跟头,也尝过技能搭配对路后那种横扫千军的爽快滋味。怒气,牛魔的命根子玩牛魔,**个要搞明白的就是怒气。这玩意儿就像他血管里沸腾的岩浆,没了怒气,牛魔就跟拔了牙的**似的,空有一身力气却使不出来。所以,加点的大方向,就是怎么让这股“岩浆”烧得更旺、流得更畅快。你可别小看这个,一场战斗是憋屈还是酣畅淋漓,全看对怒气的掌控。技能选择:我的三板斧说到具体技能,每个人可能都有自己的偏爱,但我习惯把牛魔分成两种路子:一种是大开大合、冲进人堆里玩命的“狂爆流”;另一种是稳扎稳打、能抗能控的“坚壁流”。我呢,更偏爱前者,那种冲进去搅个天翻地覆的感觉,实在太对胃口了!嗜血狂杀:这技能我愿称之为核心中的核心。开启之后,每一次斧头劈中敌人,都伴随着吸血效果和那种令人心跳加速的怒吼声,简直是在刀尖上跳舞,又危险又上*。不加满它,我都觉得对不起牛魔这个名号。看着血量一截一截吸回来,那种绝处逢生的**,试过就懂了。裂地决:这可是起手神技!想象一下,你纵身一跃,巨斧带着万钧之力砸向地面,轰隆一声,周围的敌人全被震得东倒西歪。它不仅是个不错的范围伤害,更重要的是那一下强控,能为你和队友创造**的输出环境。我习惯把它点高,控制范围大一点,安全感也足一点。魔掌:远程控人神技!有时候追不上那些滑溜的敌人,伸手隔空一抓,就像捏小鸡仔一样把他们拽到跟前,接着再补上一套连招,那感觉别提多舒服了。这个技能点**其实就够用,主要是看中它的控制效果,算是战术*技能。加点思路:不是死规矩具体怎么分配属*点和技能点,真的没有一本通书读到老的说法。得看你自己的打法和团队需要。如果你跟我一样,喜欢冲在**线,享受那种“万军丛中取上将首级”的**感,那么力量属*肯定是优先堆高的。每一次普通攻击都势大力沉,配合嗜血狂杀,站得住才有输出。技能方面,除了上面说的“三板斧”,像巨旋风这种持续伤害技能也挺好用,转起来就像个人形绞肉机。但如果你更倾向于为团队扛下伤害,当个坚实的盾牌,那体魄和筋骨就得好好考虑一下了。技能选择上,战争践踏的群体眩晕和霸王拳的单体强控可能会更受你青睐。站得住,控得稳,让队友安心输出,也是一种满满的成就感。别忘了灵猴!哦对了,有个小贴士。牛魔的很多强力技能都需要变身成灵猴形态才能施展。所以,如何快速、顺畅地切换形态,打出连贯的combo,才是高手和普通玩家的分水岭。千万别光顾着砸技能,忘了这个“灵魂”所在。我当初就傻乎乎地硬扛,后来才明白灵活切换形态的重要*,战斗力立马提升了一个档次。说到底,牛魔的加点和技能选择,就像是为这头猛牛量身定做铠甲和武器。别人的攻略和经验再好,也只是个参考。*重要的,还是你自己去实战里多试试手感,听听巨斧挥舞时的破风声,感受一下技能命中时的打击感。找到*适合你自己的节奏,那才是真正属于你的、无可替代的“疯牛”之道。怎么样,要不要现在就上线,让你的牛魔也疯一把?
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