天下三云麓加点 天下三云麓人物加点怎么做效果如何
sansan
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天下三云麓加点:我的经验与心得玩天下三这么些年,云麓这个门派真是让我又爱又恨。每次打开属*加点界面,鼠标总要悬停好久——这一笔点下去,可是关系到接下来整个游戏体验啊!云麓门派就像个优雅的法师,站在远处操控水火风三系法术。但你知道吗,不同的加点方式会让这个法师玩出完全不同的感觉。全魂加点?那法术攻击力蹭蹭往上涨,一个天罚火陨砸下去,满屏数字跳得那叫一个痛快。可问题是,脆啊!被近身了简直像纸糊的一样,我至今还记得那次在流光战里,一个魍魉摸过来,两刀我就黑白屏了惨痛经历。所以后来我学聪明了,开始尝试魂念双修。加点时主堆魂属*,但也会适当分一些给念。这样虽然输出没那么**,但生存能力明显提升。念属*提供的法术防御和蓝量回复,让我在团战中能多放几个技能。有时候就差那么一点血,就是因为多了些念属*,我活下来了,反手一个火地眩控住对手,瞬间翻盘的感觉太爽了!当然,如果你是那种追求**爆骨的玩家,全魂加点**是你的菜。我有个朋友就是纯粹的全魂云麓,他的口号是“*好的防御就是进攻”。看他下本时那伤害数字,确实让人羡慕。不过嘛,这种加点方式对操作要求*高,走位稍有不慎就会......你懂的。体属*加点呢?说实话,我个人不太推荐。虽然血量厚了,但云麓毕竟是个输出门派,加点体总感觉有点浪费潜力。不过如果是纯新手,加点体确实能让你在初期少跑几次复活点。*近我迷上了一种比较冷门的加点方式——魂疾搭配。疾属*提升的回避率,配合云麓自身的防护技能,有时候能看到一堆“滑过”字样从头上飘过,那种感觉还挺奇妙的。虽然不是主流,但游戏嘛,找到适合自己的玩法才是*重要的。属*加点不是孤立的,它得和你选择的玄修流派、装备炼化、灵兽技能这些搭配起来。比如说你要是走火重流,那加点肯定要围绕火系技能来;如果是风重流,那又是另一套思路了。我刚开始玩的时候就是没搞懂这个,乱加一气,结果后期洗点花了不少冤枉钱。说了这么多,其实云麓加点没有**的*优解。关键是想清楚你喜欢什么样的战斗风格——是追求一击必杀的**,还是稳扎稳打的持续输出?是想做个纯粹的炮台,还是带点自保能力的多面手?每次看到新手问“云麓怎么加点”,我都想告诉他们:别太纠结,先试试看。游戏角色的成长本来就是一个不断试错和调整的过程。加点加错了?没关系,游戏里有洗点道具。重要的是通过实践找到*适合自己的那条路。毕竟,玩游戏的是你自己,加点方案也该有你的个人印记,你说是不是?
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